Mindhunters: Der Schacht

Im Finale unserer Osnabrück-Tour ging es zu den Mindhunters. Wer im Vorfeld die Mail mit der Wegbeschreibung nicht gut genug gelesen hat, findet den Eingang, der über einen Fahrstuhl zu erreichen ist, nur schwer. Da dort mehrere Gruppen gleichzeitig aktiv sind, war es bereits im Eingangsbereich sehr wuselig. Ein entspanntes Ankommen war schwer. Die Kolleginnen am Empfang machten aber einen guten Job und kümmerten sich direkt um uns. Im Raum angekommen sind wir direkt in eine Bergwelt abgetaucht. Besonders gut hat uns gefallen, dass der Raum und die Rätsel die regionalen Besonderheiten Osnabrücks aufgegriffen hat. Stark erzählt, starke Aufgaben und ein absoluter Tipp von uns. Wenn ihr mal in der Nähe seid, müsst ihr – nicht nur aus geschichtlichen Gründen „Den Schacht“ bei den Mindhunters unbedingt mal spielen!

Gesamtbewertung: (4,4)
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Escape Room: Flucht der Piraten

Eins vorneweg: Die Kulisse, die uns bei „Flucht der Piraten“ begegnet ist, hat uns wirklich beeindruckt. Der Start in einer Gefängniszelle inklusive einem „Special-Effekt“ haben uns sehr gut gefallen. Leider kommt der Bericht nicht ohne ein großes Aber aus: Insgesamt drei Rätsel haben bei uns (technisch) nicht funktioniert. Unsere Spielleiterin musste eingreifen und uns Tipps geben – obwohl wir eigentlich keine brauchten. So nett so besondere Aufgaben auch sind, sie müssen der Masse standhalten. Und wenn wir dann im Nachgang noch hören, dass das häufiger passiert, dann braucht der Raum dringend eine Fehlerbehebung bzw. ein Upgrade. Vor allem bei dem aufgerufenen Spielpreis.- Bei uns haben die nicht funktionierenden Rätsel einen negativen Nachgeschmack behalten. Zudem könnte der Eingangsbereich und der Weg in den Raum etwas immersiver sein. Das war alles in Allem keine Glanzleistung.

Gesamtbewertung: (3,2)
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Room Fox: Der Varus Fluch

Mit dem „Varus Fluch“ haben wir unsere Escape-Tour durch Osnabrück begonnen. Etwas vor der Zeit waren nicht nur wir, sondern auch die Spielleiterin vor Ort. So konnten wir noch vor geplanten Zeit anfangen. Besonders sind uns im Schließfächer aufgefallen, die Lademöglichkeiten für alle gängigen Smartphone-Typen boten. Wenn wir das Handy eh abgeben müssen, warum also nicht gleich laden? Total cool und sinnvoll in den Eingangsbereich integriert. Und mit genau so viel Kniff und Hingabe ist auch der Raum gestaltet gewesen. Zu fünft konnten wir uns gut aufteilen und nach und nach die Rätsel lösen. Das hat viel Spaß gemacht. Dabei waren einige Aufgaben auch für uns eine Premiere. Schöner Raum, schöner Einstieg und von uns ne gute Empfehlung!

Gesamtbewertung: (4,4)
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