Raum & Zeit: Der Sullivan Versuch


Wer Bock hat, interessante Rätsel auszuprobieren, sollte den Sullivan Versuch von „Raum & Zeit“ unbedingt mal spielen. Die Story ist für unseren Geschmack etwas schwach, dafür haben die beiden Gründer bei den Aufgaben tief in die Trickkiste gegriffen. – Der Gamemaster muss bei der Art des Spiels (fast) nicht eingreifen und die Spieler können sich vielfach direkt im Raum selbst helfen, um doch an ihr Ziel zu kommen. Etwas mehr Handlung wäre aber trotzdem noch schön gewesen 🙂

Gesamtbewertung: 🗝🗝🗝

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X-it-Adventures: Flucht aus Alcatraz – Zellenblock A


Der zweite Raum hat uns nach dem Erfolg von „Fluch der Mumie“ bei Oli und X-it neugierig gemacht. Ausbrüche aus Zellen gehören ja zum Standard bei Escape-Rooms. Und doch hat X-it Elemente in diesem Raum verbaut, die wir so noch nirgendwo anders gesehen haben. Körperlich fit solltet ihr für den Ausbruch auch – zumindest ein bisschen – sein. Ansonsten kommt der Wächter doch schneller zurück, ehe ihr raus seid 🙂 – Wir freuen uns bereits auf den Zellenblock B!

Gesamtbewertung: 🗝🗝🗝🗝

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Escape Hunt: Der Rattenfänger


Unser erster Raum, den wir gemeinsam als Team Schweigepflicht gespielt haben. Insgesamt kein guter Auftakt, aber zum „warm werden“ in Ordnung. Die Story versucht mit dem Rattenfänger von Hameln lokalen Bezug herzustellen. Aber nur ein paar Plastikratten in einen sonst eher kargen Raum auszulegen, reicht da nicht aus. Die Rätsel beschränkten sich vielfach auf das Öffnen von klassischen Schlössern. Richtig warm sind wir mit Story und Raum aber nicht geworden.

Gesamtbewertung: 🗝🗝

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